制作を始める

Wan Animate

Wan Animateでキャラクターアニメーション

キャラクター画像と動作の参考素材で、アニメーションを作ったり参考動画にキャラクターを配置したりできます。

キャラクターの参照

動かしたいキャラクターがはっきり写った画像をアップロードします。

動作の転送

Animateを選び、参考動作とキャラクター画像を使います。

キャラクターの置き換え

Replaceを選んで参考動画を用意し、シーンへのキャラクターの統合を指定します。

4つのステップで制作

キャラクター画像をアップロードし、選択モードで求められる参考動画を追加してください。Replaceでは動画が必須です。これらのモードはテキストプロンプトを使いません。

1

モデルを選ぶ

モデルメニューからワークフローを選びます。利用できる入力と設定は選択したモデルによって変わります。

2

キャラクターと動作の参考素材をアップロード

キャラクター画像をアップロードし、選択モードで求められる参考動画を追加してください。Replaceでは動画が必須です。これらのモードはテキストプロンプトを使いません。

3

出力を設定する

モデルに表示される解像度、アスペクト比、長さを選び、クレジット見積もりを確認します。

4

生成して確認する

ログインして生成を送信し、プレビューや生成履歴で結果を確認します。準備ができたらダウンロードできます。

活用のヒント

鮮明な素材を使い、結果を比較するときは設定を1つずつ変更してください。
生成を始める前に、毎回表示されるクレジット見積もりを確認してください。

生成前のよくある質問

AnimateとReplaceの違いは?

Animateはキャラクター画像を使って動作に基づくアニメーションを作成します。Replaceはキャラクターを参考動画に組み込むため、その動画が必要です。アップロード素材を準備する前にモードを選んでください。

どの出力設定を使えますか?

モデル選択後に表示される設定を利用してください。解像度、アスペクト比、長さ、必要な入力はワークフローによって異なり、登録してもモデル非対応の設定は利用できません。

クレジット費用はどう計算されますか?

見積もりは選択したモデルと設定によって異なります。一部の参照ワークフローではアップロード動画の長さも計算に含まれます。生成を確定する前に表示の合計を確認してください。

結果はいつ完成しますか?

処理時間はモデル、タスクの規模、サービスの混雑状況により異なります。ワークスペースで状態を確認するか、後で生成履歴を開いて結果をご確認ください。

生成結果を修正できますか?

元の素材を保管し、プロンプトや設定を調整して新たに生成してください。生成のたびに個別のクレジット見積もりが適用されます。